到了这个地步就算再迟钝的人也该明白了场上刺客的真实身份。不知为什么,雷遁突然生出一种心虚的感觉,但他很快否定了自己的胆怯,就算是九落又能怎么样?他安慰着自己,却在把注意力重新移回战场的一瞬再次愣住。
刺客不知什么时候已经控住了法师和牧师,牧师明显权衡了目前情况,因此没有开解控,然而,远处敌对的弓箭手配合着刺客,不停骚扰己方的近战,与此同时,两个法师也齐齐读条群攻技能,近战飞速逃出了群攻技能范围,可是被控制住的法师和牧师只能抗下这一波攻击。
雷遁意识到大事不妙的时候已经晚了,之前法师被控的时间明显有加点的加成,也就是说九落选择了加点在控制时间上……一向追求高攻暴击的九落竟然会把点数加在控制时间上??
还没来得及消化这个让人震惊的消息,法师和牧师的血线又让雷遁心惊肉跳起来,作为职业选手,他很明白这种伤害只可能出现在两个法师都是攻击路线加点的情况下。
而此时,刺客正向着牧师奔去,牧师二话不说开了解控,刺客的前进方向一变,却是向着法师的方向冲去!两个近战想要上来帮忙,却仍然受到不远处棋乐的骚扰。虽说棋乐一直在用控制系的技能,可雷遁很快看出来,棋乐使出技能的控制时间是没有加点加成的。
……也就是说,这个队伍里,只有九落的刺客是控制流加点。
这简直推翻了他对九落所有的认知。
明明对方的队伍配置有缺陷,可是九落偏偏能如鱼得水地纠缠着自家远程!自家队伍现在队形也散了,战术也被打乱……只是一个人而已,怎么可能让局面变成这样??
雷遁强迫自己冷静下来,不再单一地盯着九落,大局……大局……雷遁沉默地看了几十秒,随后心一点一点沉下来。
这样的局面并不是九落一个人的功劳,也许刚开始,九落的动作极具欺骗性,吸引了所有人的目光,可是之后,对方明显一直维持着控场,九落的主要目的是限制远程DPS的发挥,与此同时,还在靠走位控制着近战的路线,而这个时候,候在一旁的弓箭手就会不断地偷袭,配合着九落完成控场。两个法师则是一心一意保证输出最大化。看起来自家的队员还没意识到对方的弓箭手才是重中之重!
如果能拖下去的话……雷遁祈祷着,希望自家队员能拖下去,只要拖下去了,早晚能看出来问题所在。可是,九落的存在实在太具有欺骗性,雷遁的期待终究落了空,随着己方的法师率先空血,自家队伍逐渐崩溃。
第一轮团战结束,雷遁二话不说把人集合起来说出了要点,然而队内众人全部沉默着。雷遁心中莫名烦闷,忍不住加重了语气:“我说的话你们听到了吗?”
队内终于有人开了口:“队长……不是我们没看出来,是根本没机会。”
雷遁猛地愣住了。
随后,上场的几人连连倒起了苦水。“从来没打过这么乱的比赛……”
“啊,烦死那个弓箭手了,神出鬼没的,每次想打他他就跑了!”
“我也是啊!弓箭手太烦人了”
“你们够了啊!!谁有我惨??你们试试被九落盯着的滋味??”
“……我快追得累死了。”
……
……
怎么会这样?雷遁愣愣地听着。在他看来,弓箭手一直就是在四周找机会放冷箭,哪怕这人一直在移动,怎么可能有跟丢了的道理?“神出鬼没”,用这个词来形容未免太夸张了吧?
雷遁沉思了许久,最后终于下了决定:“下一轮我上场。”
“……队长你也来?”
“队长让我下吧!!”
“还是让我下吧……”
“队长是近战啊,远程凑什么热闹……”
雷遁随意换下去一个近战,随后迫不及待等待着第二轮的到来,幸好对方的总结会也不是很久,很快,双方再度刷新在地图中。
第二轮抽到的地图名为混沌杀场,整幅地图呈现方形,但却分为两层,一层是中间凹进约有一人高距离的圆形场地,另外一层是在圆形场地四周高出一截的方形轮廓,场地设有四个台阶,供玩家从高地走向中间的圆形低地。
这幅地图虽然有了迂回的余地,可实际场上一个用来躲避的遮挡物都没有。相比第一轮的地图,这一张地图对于以远程为中心的队伍更加有难度。