精灵游侠们的箭矢太准了,当对手只能选定一个射击方向,按概率去蒙命中率的情况下,游侠们却可以做到在远距离对射的情况下,仍旧保持两成的命中率——每五箭射中一个敌人,这个概率,再加上两个游侠大队六百名长弓手的数量,那所代表的现实情况就太恐怖了。这几乎就意味着,一轮箭雨下去,对面的弓箭手部队仅仅在游侠们的手里,就得死去上百人。
再加上,同样有两个大队数量的劲弩手们,那些依靠滚轮,转起来射击速度会变得极快的弩矢压制,虽然精准度跟游侠没得比,甚至比普通的弓箭手还要弱上一筹,可那快上十倍的射击速度,则弥补了一切。
仅仅是这如蝗的箭雨,北方集团军的远程射击部队就已经隐隐有坚持不住的迹象了。双方之间在对射的时候,伤亡交换比例,戴恩远远的看过去,粗略的用肉眼去估计的话,得到十五比一的样子。假如真这么慢慢射下去,戴恩只需要付出不到两百名弓箭手的伤亡为代价,就能够射翻对面三千人!
只是,战争不会就这样打下去,敌人也不可能真的像是个靶子一样,呆在这里任由戴恩的部队去射击。实际上,戴恩麾下的这些弓手们,在这一时期、战争的初段,算起到的最大的作用,还是在于能够掩护己方的部队的冲锋,顺便让敌人的冲锋变得不那么顺畅。
这就已经是很大的优势了。
戴恩这边当做先锋的,是最能打硬仗的白狼卫士。而北方集团军那边,走在最前面的同样也是重装步兵团。
本来,双方都是组成着非常严密的方阵阵型,向前压进。可到了交手的时候,戴恩的第一联队的白狼卫士们,几乎还是能够保持着最为完备的姿态,阵型丝毫未乱。而迎面而来的重步兵们,倒是不止于被箭矢打得太过于狼狈,但无论如何,在被射翻了不少人手之后,阵型不可避免的会变得没有那么的整齐,出现了许多的缺口。
被射死、被射伤的士兵倒是不多,但阵型的散乱,却让那些从迷乱城、从辛德瑞拉而来的重步兵们,在与白狼卫士的正面交锋之中吃上很大的亏。
重装步兵与重装步兵的厮杀,几乎是代表着两支军队最能够被称为中流砥柱的力量在互相较量。固然,敌人的数量要多不少,白狼卫士们在承受很大的压力,但凭借先前成功的远程攻势所带来的优势,白狼卫士成功的在与多达两倍数量的敌人的重步兵团展开交锋之后,取得了正面战场上的优势。
重盾与兵刃在激烈的碰撞!铠甲与铠甲之间的厮杀,沉重而凶残。
白狼卫士们以严密的阵型,举着盾牌与战锤向前一步步的压进,而对方的重步兵团却由于一开始的阵型不严密,没有能够形成针锋相对的态势,在厮杀之中被压着一步步的后退。
坐镇军队后方的哈克特,此刻的脸色已经无比的严肃了。
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昨天心情很抑郁,实在是没写东西。
人活着怎么就那么烦?(未完待续。)