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345.休刊

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就好比此刻的陈楠。

当看到电视机里面出现了这样宣传pv的时候,新来的助手一脸兴奋地向陈楠问道:“陈楠老师,凉雨老师这次负责剧本的这个动画,究竟讲的是一个什么样的故事呢?”

“不知道。”陈楠冷冰冰地回答,然后用遥控器按掉了电视,然后回到自己专用的桌子上拿起笔开始画画了。

“笨蛋。”

“少说两句你会死啊。”

其他两个助手是从《棋魂》开始连载之后就一直在这里帮忙的助手,同样也见过梁雨,但是从她最近一直没有出现,还有陈楠的反应就可以判断,原作者和画师之间,肯定有了什么。

该说是初生牛犊不怕虎么,那个新人还真是不怕死啊。

两个助手赶紧从位置上站了起来,回到了自己的位置上开始了工作,只留下最初那个新来的助手,一脸受伤的歪着头,被骂也就算了,但是至少告诉自己为什么被骂啊。

但是这并不是最糟糕的结果,最糟糕的是,三天后,来到工作室的郭品源通知陈楠,暂时联系不上梁雨所以拿不到下一期的分镜稿,所以,下周《棋魂》说不定要休刊了。

到了这一步,陈楠一直积蓄在心头的怒火终于爆发了。

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ps.来补充一点背景知识。

最近,15年的动画销量已经被统计出来,fate/ubw终于登顶,作为凛党的我心中倍感安慰。不过同时,看着榜单亦感觉到11区果然跟我们国内的喜好不一样。很多我喜欢的作品排名都不高,比如说小公举终将成王的亚尔斯兰战记,psycho-pass,魔法少女伊利亚还有青春x机关枪,其销量完全不符合我对它们的期待程度(当然,我说的然并卵),至于记录的地平线(2期剧情太拖戏),虫师(这个我个人十分喜爱,但无奈题材小众),悠哉日常大王(作为日常番成绩已然不错)这些因为各种各样的原因,分低倒也还能够接受。

至于老怀安慰的几部作品是黑篮,虽然大家老说腐女成就了这部片,但我觉得这部片给我的感觉就是全职高手,虽然技能设定有些扯,但瑕不掩瑜,鲜明的人物塑造和剧情的设置,成功属于必然。路人女主的养成方法我也挺喜欢,但不能接受它的排名要比吹响!上低音号高,每次想起莉奈在祭典的山丘上抓起久美子的手表白的那段,我就好兴奋!

至于排名20位的夏洛特,从ab开始我其实就不看好麻枝准了,当年因为kanon,air,clannad积累下的感动差不多已经透支殆尽了,我觉得他设置的日常挺好看的,既然游戏闲不住,干脆就专心做日常恋爱番得了,强行虐然后一话神的剧本只会让人一头雾水莫名其妙和腻烦,顺便说夏洛特我只看到第9话,后面我管你说的天花乱坠我都不要看了。

再插一个题外话,顺便说一下,kanon这部作品中名雪、栞和亚由的线是久弥写的。

下一个话题是甘城,既然刚才聊到了key社的作品,那么动画它们的京都动画公司,自然是大家的老熟人,制作良心程度业内第一,老实说,很多作品能火,京阿尼功不可没,包括轻音和冰菓,其他不算,至少这两部我觉得如果没有京阿尼的优秀动画绝对不可能有今天这般成就。

作为京阿尼赖以成名,至少对国人来说是如此的首部作品,全金的原作者,贺东的实力自然毋庸置疑,而甘城在我眼里确实也是上佳之作,强强联手,却为何最终只得到了6200的销量?是,这个成绩已经出线,相较同类而言也确实算是不错了,但对于花大精力金钱投入的京阿尼来说却不是什么好成绩这让我想起了之前暴死的中二病。

其他的不予评说,暗杀教室和七大罪偏低,overload排名倒是还行,我觉得日本在刀剑神域之后很流行网游异界的题材,但在我们这里却恰巧不火,或者说已经火到头了。日本以前游戏小说的模式都是偏向记录地平线这种玩家生活流,如今开始也兴起了overload这种起点傲天流,说起点领先日本网文10年,我信了。

当然,对于名单上有很多莫名其妙但得高分的作品,我是很想喷的,但这样说不定会引起真正粉丝的不满,所以就此打住,因为废话了这么多其实还没有说到正题,于是来说说正题。

lovelive和偶像大师。

这次的排名上亦有灰姑娘的名字,第9和11,实话说,虽然姑娘们都很可爱,但我个人还是喜欢第一季,无论是在角色上还是剧情上,主角卵用通篇都在打酱油,有的时候一集台词不过三句,虽然最后反转用微笑点题(似乎是传统),但我无论如何不想拿她跟阁下去比,差距太大,如果没有这么一个标杆立在前面,中立的说,卯月还是不错的。

相比之下,lovelive的表现就太为强势了,作为14年的霸主(15年是fate/uwb),ll几乎霸占了榜单,其动画销量打破了11区eva所创下的记录,真正的加冕为王,而今年剧场版的销量已经突破了20w,用起飞来形容,我感觉并无不妥。

至于好不好看,我个人其实持保留意见的,我感觉第一季比第二季好,第二季的歌比剧场版好听,甚至还不如轻音的剧场版做的好,但我的意见无关紧要,因为销量就放在那里。

当然,lovelive的成功并没有巧合,在这篇小说里,虽然我用的是lovelive企划的标题,但走的其实是偶像大师的路线,因为只有偶像大师才能够在一开始就刷满属性值,不差钱地大力推行全方位的路线,稍有不同的是,偶像大师一开始就是游戏,有了庞大的粉丝基础,而lovelive是从单个的企划开始,而且它一开始也不是先出的动画,而是几张销量渣的不能再渣的唱片。

听过akb发展史的同学们一定听过这样的故事,一开始在秋叶原的小剧场里,买票的客人不足两位数,然后通过海选出来的姑娘们许愿总有一天,要让这个剧场都坐满观众。咦,是不是感觉跟哪个故事里的情节有点儿像?

事实上lovelive的情况一开会也是这样,但是动画第一季的播出让它开始受到了瞩目,再加上独创的三次元演唱会联合企划,加上游戏,周边等大量宣传的同时进行,造就了如今的辉煌。

说实话,这个故事挺励志的。

好,眼看的字数又直逼正文,这个话题到此为止。

当然,对于上面的一些动画的感官,评论和理解,每个人都是不同的看法,以上仅代表我个人的观点,欢迎讨论,不喜勿喷。

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