先知被打残了!
尼玛,这团战之中,直接是毁掉了一个核心位置啊!
此时的美女军团战队,并不是全员抱团在中路,除了馒头姐的瞎子还在野区没有露面,其他人都是在中路出现了!
而这个时候,射程的优势,就被李安体现的淋漓尽致了!
豹女的q,号称射程超远,伤害超高,不服来辩!
蒙多虽然是个上单,但是也是有一个远程技能q,来消耗我们的京城大学校队的。
而下路,莫甘娜随时可以丢q来poke,小炮的射程,也算是不错的,而且小炮也不怕人抓,你敢过来?
被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。
还有莫甘娜,只要一个q中了对方,豹女的q,小炮的技能,蒙多的技能,都可以完美命中无法移动的敌人了,这样一套带走敌人人头,还不用冒风险,谁不愿意呢?
相比之下,京城大学校队,只有一个女警算是远程,风女算是有一道飓风可以刮人,其他英雄,射程真心不远。
狮子狗很强,主q的他,随时可以一套连招打出:进草丛>>跳到敌人身上>>Q>>W>>等待buff结束>>后撤>>重复。
狮子狗的q技能,残忍无情,也是一个非常强大的技能,因为它可以提升雷恩加尔的伤害,同时还有3秒的攻速提升。在对线阶段,如果你是和近战英雄对线的话,Q就是你的主要骚扰技能。在敌人上来补刀时,直接跳过去>>Q>>W>>保持平砍直到攻速加成消失。
但是!
狮子狗在对线阶段使用这套连招反复骚扰敌人,或者只用Q骚扰也行,可是在对线阶段有多强势完全取决于玩家。
遇到一些近战,狮子狗其实挺能欺负人的,但是,遇到了这群放风筝的变态,狮子狗也只能够退避三舍了......
这里面,其实就涉及到了一个作战半径的问题。
作战半径:既一个英雄通过技能、普通攻击,所能波及到的最远距离。比如,shen的作战半径,某些情况下考虑为全地图。盖伦的作战半径,在没有闪烁的情况下,是200,卡牌的作战半径,目测有1000多。大嘴(6300的丑恶虫子)的作战半径,有2000.
作战半径这个信息量,是通过前文中描述的对英雄的熟悉程度来获取的。因为战斗中你无法看到对方的技能描述,也看不到对方技能的射程距离。如果错误地判断了对方的作战半径,极有可能以悲剧收场。
在双方碰面的时候,详细的了解一个英雄的作战半径,从而保持距离,是非常有必要的。这也是为什么近战英雄通常比远程英雄不好用的道理,因为近战英雄的作战半径,往往要比远程英雄少上一大节。在面对一个作战半径比自己小的敌人的时候,如果可以始终保持自己在对方的作战半径外,而对方在自己的战斗半径内,则能一直处于一个优势地位。
在典型不过的例子就是大嘴(6300ip的虫子)。这只虫子利用w技能增加的射程,很容易就能在相对安全的位置把对面喷残血。
所以,掌握好作战半径这一个信息点,对于如何保持对峙优势,是很重要的。必须牢记己方的作战半径,和对方的作战半斤,时刻检查自己的位置是否收到对方威胁,也是一个需要养成的习惯。就像看小地图一样。当然,这种估算,在对峙期间,要比看小地图重要得多。因为作战半斤的信息,直接关系到了在对方进攻的时候,你是否可以还击,或者你进攻的时候,对方是否可以还击。
此时的豹女,完全可以利用远射程,在草丛里冷不丁就丢出一个伤害力极高的q,打的对方是抱头鼠窜!
“京城大学校队的先知,不得不退了!”
“的确啊,留在线上,豹女在草丛里只要丢一个完整的q,就可以带走一个先知了,两q一个人头,完全是毫无问题啊!”
“是啊,就算豹女这个技能的命中率再低,但是这种消耗,也是让人头疼啊,残血的先知也不敢上......”
q,就是无尽的q,使得京城大学校队的阵容,再也无法聚集起来!
每当他们想要发力和李安拼一波的时候,总会发现,李安早已经用q技能,打残了对方的一个核心位置了,没有合适阵容的京城大学校队,自然是不敢和美女军团战队打的。