这一次的活动,竟然是一次罕见的大型pvp活动!
一直以来,游戏制作方都将主要的大型活动放在了pve这一方面,即便是涉及到pvp的一些活动,大多也是一些以人数取胜、几乎没有什么个人技术含量的比试,如此一来,对于那些喜欢pvp、热爱钻研的玩家来说,演武堂和野外打架仿佛成为了他们仅有的乐趣。而那一年一度的武林大会,简直就是他们一年仅有一次的神圣活动。
然而这一次,很明显地可以看出来,江湖的游戏官方已经开始尝试着发展新的玩法以满足更多玩家的需求了。
两种模式的同时推出,可谓此次活动最大的亮点之一。
个人模式侧重技术、装备和实力,而帮会模式则侧重荣誉、团队合作和战略配合,更不要两种模式的玩家还有互相交集的地方——虽然活动介绍上已经明确地警告了玩家不要擅自挑衅团队模式的玩家,但是清尘已经可以想象得出活动一经开始,将有多少对自己实力自信的玩家专门挑着帮会模式的玩家打——此等刺激,简直比奖励本身更有魅力!
咀嚼完活动的主要玩法后,清尘收回神游天外的心思,又将注意力投到活动奖励上来,这一看不要紧,又让她发现了引起她兴趣的事情来。
活动奖励:
玩家可凭借积分获取经验、材料、装备等丰厚奖励。
与此同时,同时推出积分榜单系统。榜单分为个人积分榜和帮会积分榜,榜上有名的玩家将获得额外奖励。
活动结束后,个人榜单前20名、帮会榜单前五名的所有玩家将获得活动内支持势力的身份令牌。
清尘的目光逡巡数载,最终停留在宣传单上的“身份令牌”四个字上。
众所周知,游戏内所谓的身份令牌只有一个作用,那便是允许玩家进入特殊的地图或是活动区。游戏内传奇谷的所在向来不被玩家知晓,武林盟虽然早已被众人熟悉,然而却如同朝廷一般是不对玩家开放的势力区域。
清尘看得出来,这一次的活动奖励,其实是一个暗示。
这是游戏公司给出的一个暗示,暗示玩家接下来游戏的主要内容将要围绕传奇谷和武林盟两个势力进行展开,而另一方面,当活动结束后,拿着令牌的玩家则将比其他玩家先有资格进入新的地图和势力进行搜索和探险——说白了,这群人就好比是一批有了内测资格的玩家,其中的好处不用仔细想也知道必然丰厚非常。