所以基于种种的考虑,又在昨天意外从华洛羽处获得信仰之力后,林东便觉得自己之前的想法有些欠缺,游戏中仅仅存在一个主城是远远不够的,还需要分出不同的玩家阵营细化玩家。
没有压力就没有动力,万事万物都是如此,如果没有疾风暴雨的洗刷,哪来野草的坚韧不拔,如果没有一定程度的压力存在,现在玩家们也不会有太强的动力,就算有像魏海这样的人存在,那毕竟也只是少数。
大多数的玩家还是跟牛一样,你要给他几鞭子打痛他,然后又给他们几把青草吃,他们才能够专心的犁地,能够从游戏中获得力量就是那把青草,而其他阵营的玩家一起竞争就是那鞭子。
如果整个游戏只有区区一个主城一个阵营,那玩家们的游戏乐趣也只停留在打怪升级上面,一旦玩家们开始只有打怪升级的模式厌烦,恐怕会消磨许多玩家的积极性。
所以林东经过深思熟虑之后,决定把原本计划中的唯一大陆阵营扩充到三个。
分别是帝国、联盟与中立种族,帝国代表着圣帝的索伦帝国,也就是现今的希望之城。
而联盟是曾经教皇国的残余势力,中立种族则是以精灵与矮人为主的异族。
这样的阵营划分也比较符合游戏的时代大背景,都知道人类的贪婪和**是没有止境,当大陆众族倾尽全力配合圣帝赶走深渊恶魔,经过修生养息恢复了些许实力过后,为了争夺更多的资源,大陆各势力的斗争也再次开始。
既然大陆阵营被划分为了三个,那游戏里面的宗教也会被分成三个,每个阵营有会有一个宗教,其中的神灵自然都是林东自己,不过是换个名字和外貌罢了。
而林东原本是想让玩家去担任宗教的教皇领袖,不过在认真思考之后就觉得这样有些不妥。
因为游戏内的绝大部分玩家都是普通人,当个队长族长什么的还行,但是担任一个具有高度结构性与目的性的宗教领袖,恐怕还找不出什么合适的人选,之前考虑的华洛羽同样也是如此。
所以林东再三考虑之后,也就按下了让玩家去担任教宗的想法,决定还是采用虚拟游戏人物去担任这个职务,领导游戏中的宗教发展。
当然,林东也不是完全的放弃了玩家,毕竟当林东的实力足够强大之后,宗教最终还是要进入到现实世界之中去散播信仰,玩家那时候就能发挥出极大的作用。
林东便设定任何玩家都可以加入游戏内的宗教,从最初的信徒开始做起,通过各种试炼任务,获得了足够的经验积累后,便可以取代那些虚拟人物的职业,真正的成为宗教内的一份子。
当然,其他的位置都可以用宗教贡献度来决定,包括各种大教主。
但是玩家想要站在教宗这个位置,那就必须真正成为林东神之分身的信徒,否则就算是那个玩家的贡献再大实力再强,也不可能成为统领整个宗教的教宗。
而除了增加大陆的阵营与创造神之分身宗教的问题外,还有一个需要做的便是构建第二个新手村的事情,也就是大陆阵营的敌对目标,深渊炼狱阵营位面。
关于创造出深渊阵营位面,却不是林东临时构想出来的事情,而是心中早就有所思量,不过由于众神殿之前的大地面积还有一些狭小,没有足够地方去构建深渊阵营所处的世界,所以林东也就暂时没有进行。
但是现在众神殿既然已经扩充到上千平方公里,那建立深渊阵营的事情便可以提上日程,作为整个大陆阵营的反派存在。
而深渊阵营同样也会有魔神存在,自然也都是林东自己的神之分身,反正不过是更换一个名字与外表,真正的神灵都是林东自己,不过是为了收集信仰之力罢了。
林东在脑海中梳理了一遍近期需要做的事情后,就开始准备扩大希望之城的工作了。
毕竟在这些问题之中,也就是扩大新地图这件事情最容易轻松,其次便是构建深渊炼狱阵营的事情,由于林东心中对此事早有考量,关于深渊炼狱方面的各种结构组成都有大概的方向,只需要做一些细节方面的补充就是。
最困难的便是增加大陆阵营与建立各个宗教,这两样都是极其消耗心力,而且各种框架教义神名等东西太过繁复,还都是昨天才临时想到的事情,所以林东会在把深渊炼狱阵营构造出来之后才进行。
林东心念一动,便立刻运转着虚幻法则之力,强大的精神力量开始覆盖住整个希望之城的地盘,然后向外面不断的延伸着,大概覆盖住了五十平方公里的面积才停止了动作。