在放弃了偷偷摸到斯蒂芬的床边的想法之后,雅兰娜就果断的站直了身体,快步走向了休息室里面唯有的那一张床,在朝着目标前进的时候,雅兰娜还在心里稍微‘告诫’自己了一下。
“这次又被芬尔给发现了,看来下次要更加的小心一点才行”。
在心里闪过了这个念头,并加以确认之后,雅兰娜才整理了一下思绪,一边回忆着斯蒂芬的问题,一边开口做出了相应的回答,“这一次独自打通‘尸骨长廊’倒没有什么特殊的感觉。
除了和最后面的那只领主怪物打的比较…激烈之外,其他的地方都和之前我独自去打‘恐怖荒原’,或者‘死亡断崖’的时候差不太多,单从感觉上来说是没什么新鲜的地方的。
也就只有一个地方让我感到比较开心,那就是在击杀了‘尸骨长廊’的那只领主怪物之后,我从它的掉落里面找到了一个位移技能,估计这个技能就是那只领主怪物所使用的那个位移技能。
这一点还是让我比较开心,毕竟这个位移技能应该是能在进阶试炼当中用上的…应该是能用得上的吧,芬尔?”雅兰娜刚开始说到她打出了一个位移技能的时候,还是神采飞扬、眉飞色舞的。
但在看到了斯蒂芬的表情之后,雅兰娜的心里就突然咯噔了一下,所以她就话锋一转,带着一些小心的意味,开口像斯蒂芬发出了问题。
斯蒂芬之所以会出现表情的变化,倒不是因为雅兰娜打出来的那个位移技能有问题,而是她打出了这个位移技能的时间点实在是太好了,话句话说,就是雅兰娜打出这个技能的时间有‘问题’。
不过并不是那种坏方向上的问题,而是好的方向上的‘问题’。
要知道,在此之前雅兰娜是没有位移技能的,应为在正常的战斗当中,雅兰娜的打法是用不到位移技能的,但在进阶试炼里面,每一个职业者都应该有一个至两个位移技能。
即便雅兰娜的打法是纯粹的远程打法,也应该整上一到两个位移技能,对于有了这种类型的职业者来说,位移技能更多的作用,是作用在调整站位,以达到更好的输出效率上。
而不是像斯蒂芬这样的,位移技能也是用来给突脸做准备的。
因为雅兰娜没有位移技能,所以斯蒂芬就打算先把自己的【跃击】交给有了来使用,至于【闪现打击】就算了,这个技能还是不能交给雅兰娜的,这并不是斯蒂芬抠门。
只是【闪现打击】这个技能,是需要选定一个确定的个体目标的,而这个目标的可是有讲究的,斯蒂芬是早就已经习惯了【闪现打击】的使用,拿到手了之后,可以不经训练直接使用。