“那边,那边,听说了吗?霸王游戏厅来了一个高手,一个人挑战了八九十次对战,用的是春丽,没有输一次,还在继续……”
“呃,可不是,我们茶林县街机霸王最高记录,也好像就是上次闹的很大的,上限50次胜利吧。这个记录都公认的保持二三年左右了,看来今天破了。我也去挑战那个高手看看,现在都在传,看哪个能打断他的连胜呢……”
“好家伙,看到了吗?游戏厅老板都在外面贴了个公告,在那个高手回家前,哪个要是能打败他的连胜,就能免费一星期在游戏厅玩游戏……”
霸王游戏厅内外,此时此刻围满了学生和玩家。特别是那十吧街头霸王的游戏机,有的人先在别的机子上对战练习手感,就等有机会上机,和主机上的贺子龙对战。
老板也是精明的很,不但给所有期待对战的学生排了号排队,还给免费的茶水喝。
就游戏厅而言,因为游戏机是以游戏时间来定赚钱多少的。所以对战角色PK类的游戏机,是每个游戏厅的主要收入来源。毕竟高手对战,只要二三分钟就能消耗掉一个游戏币。
反观那些个闯关类的,合作类的游戏,什么《三国志》呀,《西游记》呀,之类的,一个游戏币如果小心点玩,可以玩上半个小时,甚至更久。
一元钱四到五个游戏币,有的学生玩那种闯关类的游戏,可以玩一天。老板能赚几个钱?
如果人人都玩那种,那游戏店关门也不远了。
反之,如果能把对战类PK游戏带火起来的话,那游戏店的收入可以增加几十倍左右。像贺子龙这种游戏货币收割机,还能带动起所有人的情绪,拼命的和他对战。简直就是老板的最爱!
游戏店的老板暗暗的心想着,以后若是看见贺子龙来了,绝对的免费,免费。随他玩!
中饭的时候,贺子龙说饿了,想回家。
老板甚至还打好了快餐送过来,免费送给贺子龙吃。连一起来的好友谭红亮也享受到了这一福利!
直到华灯初上,傍晚时分来到。
一连打了八九个小时街头霸王游戏,无一败绩的贺子龙终于是不想玩了。在吃过老板送的晚餐,拿上夜宵和饮料之后。他和谭红亮离开了游戏厅!
说起来,这也是贺子龙心里对自己少年时玩游戏机的一个交代。他深知以后可能有机会玩的日子不多了,这一世重生时间很珍贵,不如直接来玩个痛快,玩到累,然后留下一个传说。
这样,就算以后不玩了,只少也有一个美好的回忆。
贺子龙和谭红亮刚走不久,游戏厅的老板,就在游戏店外面用个牌子挂在那里。
上面写的-----(茶林县街机高手对战新记录,由茶林一中一名高一新生创造,365战,无一败绩。若有人能达到一半战果,可免费在本店玩游戏一周。若超过这一记录,可免费一年在本店玩游戏机!)
接下来的一年,贺子龙的街机传说仍然在这里流传。而且不停的有路过的高手,尝试突破这一记录。让老板赚的不少,整天笑容满面。)