(很简单,因为需要怒气值)
方宁听得一愣,怒气值,他当然熟悉,他玩的游戏太多,放大招前要先满怒,这是再普通不过的设定。
那么就是说,身为武侠侧的系统,同样如此?
“哦,这是说你收集怒气值后,就能和游戏中一样放大招?”方宁已经明白过来。
(正是这样)系统给了肯定的答案。
“不过,现在有这个必要么,似乎还没有碰到什么棘手的敌人吧?”方宁难得关心一下当前系统的进展,毕竟他玩了快2月了,说实话,好多时候还是比较心虚的,这意味着对手也在成长了两月,天知道这世界辣么大,会有多少想出来看看的厉害家伙?
(系统现在已经刷到十级,你之前提出的刷怪方案中,所需要的神兵也正在锻造中,但还需要再积累一定的历练值才能完成。但锻造成功之时,会有天地异像出现,有可能引来很厉害的敌人,以目前系统的技能等级未必是对手)越怕什么越来什么,系统大爷的说明让方宁又喜又怕。
喜的是,没用他操心,这勤奋刻苦的系统大爷,短短两月功夫,果然够狠,居然能刷到10级,已经知道系统升级难度的他,明白这其实是十分快的。这其中所需要的历练值和练级难度,他都不忍心去看,与这个相比,他在上古时代的传奇练级历史,都是小儿科了。
尤其是在需要到处跑来跑去主动找怪刷的情况下。换成是他这样没长性的懒人掌握系统,这样跑来跑去刷怪练级,开始或许因为能装|逼而比较有动力,但装多了就会乏味,能刷到三四级就算不错了。
就算换成一个十分勤快的人去刷怪,也顶多到五六级,没有人能像系统大爷这样不知疲倦地通宵刷怪…………
但让方宁怕的是,这样刻苦升级的系统大爷也会怂,居然说可能会有它现在也应付不了的敌人出现?
“所以说,你就需要靠怒气值来放大招,将那些厉害的敌人给一波带走?”方宁彻底明白了。
(没错,系统现在已经十级,可以消耗一定历练值来学习奥义技能,也可以将原本经常使用的普通武学进化成奥义武学。但奥义技能的释放,是需要怒气值的。对上那些强敌,只有靠各种奥义技能才有把握打败他们,实在不行也能逃掉)
(而怒气值只能从人身上获取,你自己能产生怒气值,附近的人被你激怒也会产生怒气值,系统能收集到附近的怒气值,能提前积累起来开启怒气槽,一开始有一个,然后每五级再增加一个怒气槽,每释放一个奥义技能就至少消耗一个。当前有三个怒气槽:第一级怒气槽进度已经达到百分七十)
(好么,我就知道这系统虽然二笔,但从不干无聊的事)方宁知道了这怒气值的重大价值,不客气地说,那就是底牌一般的存在。有怒气,就能施展奥义,就能破防,就可以打胜,或者快速跑路,反之他俩只能一起GG,转世投胎……
弄明白其中原因后,方宁再看看那正向自己侠客身份勾勾搭搭的赵盈,虽然他对这个之前老调戏自己的美女童鞋有点好感,毕竟看起来舒服嘛,但其实还没有和对方交往的打算。
一个原因是他知道赵盈同学早有钓凯子的黑历史,另一个就是因为他现在靠着系统大爷发达了,以前就有的某些不可描述的心思也活泛起来了。
不过今天还是要小小地拾掇拾掇这小婊砸,一来让她以后不要再把本人当成凯子来耍,弄得他每次都上火得难受,二来还能帮系统大爷积累些保命本钱,正好一举两得。
方宁可不是二笔系统,就只会直来直去地吸引仇恨,对他来说,有的是更好的办法。
“系统大爷,咱们那个易容后的侠客身份的人脉关系给我先看看”方宁问着。
只要涉及提升实力的事情,系统的回复从来都是很快的——不多久一份当前侠客甲的人脉关系图,就传到方宁正在玩的电脑上。
方宁看了看,扫了一眼后,立刻就有了主意,保证系统能赚到大笔的怒气值。
“系统大爷,你之前给的那三个选项都不够效率,放着我来!”
………………